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Ramadan und Urlaub haben mir die Zeit gegeben an
diesem Spiel weiter zu arbeiten.
Nach fast 2 Jahren geht es weiter.
Ich benutze jetzt /* Tiled */ zum erstellen der Level.
Es wird noch ein wenig Zeit vergehen bis die Kollision
richtig funktioniert.
Als nächstes werde ich mich um die Musik und akustischen Effekte kümmern.